Trylogia Czarnego Maga Wiki
Advertisement


Kyralia — jeden z krajów Krain Sprzymierzonych, w którym znajduje się Gildia Magów, ze stolicą w Imardinie.

Lokalizacja[]

Kyralia położona jest na półwyspie. Od strony północno-zachodniej graniczy z Elyne. Między dwoma krajami znajdują się Góry Szare. Od strony północno-wschodniej znajduje się pustkowie Sachaki, które oddzielają od Kyralii Żelazne Wzgórza. Góry można przebyć przez Przełącz Północną oraz Przełęcz Południową. Od strony południowej Kyralię otaczają morza Tanjin i Corres, po którego wschodniej stronie znajdują się wyspy Vin oraz Lan.

Władza[]

Dawna Kyralia rządzona była przez króla będącego magiem; jego naturalna siła magiczna nie była duża, jednak dzięki wyższej magii pobierał moc od swoich zaufanych ludzi i doradców. Ci władcy byli potomkami ludzi, którzy negocjowali niezależność Kyralii od Sachaki w czasach okupacji.

Kyralią (z czasów opisanych w Trylogii Czarnego Maga oraz Trylogii Zdrajcy) rządzi król, który nie jest magiem. Monarcha posiada dwóch doradców, którzy należą do Gildii. Królewski symbol to mullook.

Znani władcy Kyralii[]

Obywatele[]

Większość Kyralian ma ciemne włosy i oczy oraz bladą skórę. Przeważnie są wysocy i szczupli. Bogatsi obywatele należą do Domów i mieszkają w Wewnętrznym Kręgu. Pozostali obywatele żyją w biedniejszych częściach Imardinu lub w wioskach.

Historia[]

Starozytna kyralia

Starożytna Kyralia

Dzieje Kyralii rozpoczynają się, gdy kraj ten nie był państwem, a jedynie krainą pełną niezależnych od siebie majątków. Ich właściciele nie potrafili żyć w zgodzie ze sobą i nie mieli nad sobą żadnego władcy. Najpotężniejszym z nich był pan południowych włości, które mieściły się w miejscu położenia obecnego Imardinu. Dzięki przyjeżdżającym tam kupcom, majątek się bogacił.

W krainie tej nie było wielu magów, kroniki mówią o zaledwie siedmiu, i zatrudniali się oni u właścicieli ziemskich. Najprawdopodobniej nie znali oni wyższej magii, którą to mieli przywieźć ze sobą Sachakanie w czasie najazdu.

Sachakanie podbili Kyralię, ale nie przyłączyli jej do swoich ziem. Przez wiele lat ograbiali krainę z bogactw, choć pozornie ją zamieszkiwali i budowali w Imardinie domy z kamienia pochodzącego z Sachaki. W końcu do głosu doszli potężni Kyralianie i wynegocjowali niezależność Kyralii. Sachakanie wrócili do swojego kraju, a oswobodzona kraina posadziła na królewskim tronie jednego z negocjatorów. Kyralia wciąż podzielona była na majątki, których właściciele byli magami posiadającymi tytuł Mistrza i władającymi wyższą magią; inni Mistrzowie byli właścicielami miejskich rezydencji i zajmowali się, w większości przypadków, handlem.

Przez bardzo długi czas najdawniejszym znanym wydarzeniem w dziejach kraju była Wojna Sachakańska, trwająca na sześćset lat przed zdarzeniami opisanymi w Trylogii Czarnego Maga. Sądziło się, iż to ona doprowadziła do zburzenia Imardinu, jednak odnalezione stare kroniki (oraz wydarzenia opisane w Uczennicy Maga) pokazują przetrwanie miasta w stanie niemal nienaruszonym, ponieważ większość bitw toczyła się w polu pod miastem.

Po wojnie w Kyralii powstała Gildia Magów, w której praktykowano wtedy wyższą magię oraz powoli odkrywano uzdrawianie za pomocą magii. Kraj zawarł przymierze z innymi państwami tworząc Krainy Sprzymierzone.

Późniejsze wydarzenia doprowadziły Imardin do ruiny. Jeden z uczniów Gildii, Tagin, sam nauczył się wyższej magii i zaczął nadużywać jej zabijając zwykłych Kyralian, a potem także magów. Po śmierci szalonego ucznia Gildia zakazała praktykowania wyższej magii przemianowując ją na czarną magię i wymazując z kronik.

Imardin

Mapa Imardinu

Przez następne lata życie w Kyralii toczyło się swobodnie, nie zakłócone żadnymi wojnami czy sporami. Pokój przerwała dopiero Inwazja Ichanich, którą Gildia pokonała tylko dzięki przybyciu na czas Akkarina i Sonei. Na drodze Ichanich stanął Fort na Przełęczy Północnej, przez który przeszli bez większych problemów zabijając wszystkich obrońców, a także zasadzka w Calii, która spowolniła ich jedynie o pół dnia, ale w końcu dotarli do miasta. W czasie licznych bitew w Imardinie została zniszczona większa część Wewnętrznego Kręgu, w tym Pałac. Niezbyt radośni z powodu zwycięstwa, gdyż kosztowało ono życie wielu ludzi, Król oraz kyraliańscy magowie zgodzili się na obecność w Gildii dwóch czarnych magów, na wypadek kolejnego ataku. Zgodzono się również na przyjęcie w szeregi Gildii obdarzonych talentem dzieci z niższych warstw społecznych, aby uzupełnić braki wśród magów i nie marnować potężnych talentów urywających się wśród biedoty.

Dwadzieścia lat po Najeździe Ichanich, Kyralia znalazła się w obliczu innego zagrożenia spowodowanego przez silnie uzależniający narkotyk - nil. Był on sprowadzany zza granicy przez Skellina i jego matkę, Lorandę, dwóch dzikich magów pochodzących z Igry, nieznanego dotąd kraju. Wiele Domów i wielu magów Gildii było zamieszanych w proceder handlu, a dziesiątki osób zaczęły cierpieć na uzależnienie. Skellin, nazywający się Królem Złodziei, chciał w ten sposób uzyskać kontrolę nad całą Gildią, miastem, a później nawet krajem. Dzięki Lilii, nowicjuszce, która przypadkiem nauczyła się czarnej magii z książki, Skellin i Loranda zginęli przestając stwarzać zagrożenie dla kraju. Bez ich obecności, handel nilem praktycznie ustał.

Równolegle ze śmiercią dzikich magów w Imardinie, w Sachace odbyła się wojna domowa. Zdrajcy w końcu wyszli z ukrycia i zabili wszystkich ashakich. Gildia wysłała do Arvice swoich Uzdrowicieli mających pomóc w leczeniu rannych po bitwie. Krainy Sprzymierzone zgodziły się tylko na to, nie chciały bowiem dołączać do wojny posiadając tak małą wiedzę o siłach przeciwnika i potencjalnego sojusznika. Wyrażono jednak chęć przyjęcia Sachaki do Przymierza, jeśli zniosą oni niewolnictwo i dostosują się większością praw, a swoich magów będą szkolić w Gildii. Dzięki zwycięstwie Zdrajców, było to możliwe, a już niedługo po opanowaniu przez nich Sachaki, w Imardinie pojawiła się Ambasadorka Tyvara mająca negocjować przyłączenie się swojego kraju do Krain Sprzymierzonych. Kyralia została więc zmuszona zmienić swoje prawo w stosunku do dzikich magów oraz czarnych magów wkraczających na jej ziemie, gdyż Ambasadorka samą swoją obecnością łamała wiele praw.

Najprawdopodobniej Sachaka ostatecznie dołączyła do Krain Sprzymierzonych. Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami, poczynionymi przez Czarnego Maga Soneę oraz Królową Savarę, nowicjuszki Zdrajców miały szkolić się w Gildii Magów zgodnie z jej zasadami, a dopiero po powrocie do swojego kraju mogły być uczone wyższej magii. W zamian za to Kyralia i inne Krainy Sprzymierzone otrzymały magiczne klejnoty wytwarzane w sachakańskich jaskiniach.

Advertisement